#include "MyApp.h"
#include "Luly/Luly.h"

//初始化
void MyApp::init() {

}

//事件处理(暂时没有什么用，因为我还没有对事件进行封装)
void MyApp::event(){

}


//数据更新
void MyApp::update() {

}

//绘图
void MyApp::draw(){

}


//Luly定义实现
//调用myApp运行我们的App
static MyApp myApp;
void Luly::init() {myApp.init();}

void Luly::update() { myApp.update(); }

void Luly::draw() {myApp.draw();}

void Luly::event() {myApp.event();}
